O apresentador da sua programação
O que foi escolhido no Control chega ao Player pelos serviços do PainelPRO. Ele transforma essa definição em apresentação nas telas.
Engenharia para exibir melhor. Inteligência para operar sozinho.
O Player é o motor de apresentação do PainelPRO: recebe dos nossos servidores a programação definida no Control e orquestra conteúdos e informações para cada tela, com autonomia e uso eficiente dos recursos.
Responsáveis pela exibição nas telas.
Apresentar sua comunicação com autonomia e aproveitar melhor os equipamentos.
O que foi escolhido no Control chega ao Player pelos serviços do PainelPRO. Ele transforma essa definição em apresentação nas telas.
Nossa engenharia reúne reprodução, organização visual e gestão de dados em um motor próprio, refinado para usar melhor os recursos do equipamento.
O Player mantém os conteúdos de que precisa e os reutiliza durante a operação, evitando transferências repetidas sem necessidade.
Ele verifica a necessidade de atualização e busca as informações que precisam ser renovadas para seguir a programação.
Os dados utilizados permanecem disponíveis para a apresentação. Quando deixam de ser necessários, entram na rotina de limpeza do aplicativo.
A engine considera o espaço e a orientação do painel para organizar imagens, vídeos, ofertas e tabelas com clareza.
Depois de configurado, o Player recebe as informações, conduz a exibição e acompanha as mudanças sem operação manual a cada conteúdo.
Projetado para operar de dispositivos mais simples a equipamentos de maior desempenho, conforme a compatibilidade e os conteúdos da instalação.
Computadores, notebooks, tablets e dispositivos compatíveis podem ganhar uma nova função como reprodutores do PainelPRO.
Pelo Control, escolha os conteúdos, os painéis e as preferências da programação.
Depois da configuração, o aplicativo recebe dos nossos servidores as informações necessárias à sua operação.
O Player organiza a composição, reaproveita os conteúdos e busca as atualizações sem operação manual a cada mudança.
Avalie dispositivos e telas existentes para compor a instalação e dar uma nova função ao hardware compatível.
Confira os equipamentos e as condições de uso do Player na sua operação.
TV Stick
TV Box
TV Android
Tablet
Raspberry Pi
Mini PC
PC
Notebook
Fire TV Xiaomi TV Stick 4K ou outro dispositivo Android com processador ARM quad-core (quatro núcleos), 2 GB de memória RAM, 8 GB de armazenamento, conexão Wi-Fi e saída HDMI.
O Player é a aplicação responsável pela apresentação do PainelPRO. A equipe define conteúdos, destinos e preferências pelo Control; nossos servidores mantêm essas definições disponíveis para que cada Player receba o que precisa apresentar.
Ao se comunicar com os nossos data centers, o aplicativo obtém as informações da sua operação e organiza a exibição de vídeos, imagens, ofertas dinâmicas, tabelas e dados do atendimento. O planejamento permanece no Control; a execução visual acontece no Player.
Nossa engenharia desenvolveu o Player como um motor de apresentação agnóstico ao conteúdo: ele interpreta o que foi definido para o painel e conduz a exibição, independentemente da campanha ou do segmento da operação.
Sua base multiplataforma permite aplicar essa mesma função em diferentes ambientes compatíveis. A loja organiza a comunicação, e a engine cuida de transformar as informações recebidas em uma apresentação adequada à tela.
Por trás da apresentação existe um motor desenvolvido para coordenar reprodução, organização visual, comunicação e armazenamento. Algoritmos próprios e sucessivos ciclos de desenvolvimento, testes e otimização buscam aproveitar melhor os recursos disponíveis.
Esse trabalho permite planejar instalações com equipamentos de entrada ou de maior desempenho. O objetivo é entregar uma operação eficiente, sem exigir que toda aplicação comece por um aparelho de alto custo.
O Player reaproveita os dados que já recebeu. Em vez de transferir repetidamente os mesmos conteúdos, mantém disponíveis os itens em uso e verifica quando as informações precisam ser renovadas.
Quando há uma atualização, busca os dados necessários e reorganiza o que será apresentado. Os conteúdos que deixam de ser utilizados entram na rotina de limpeza, para que o armazenamento acompanhe a programação.
Essa gestão ajuda a reduzir tráfego desnecessário e tarefas repetidas, mantendo a atualização sob responsabilidade do próprio aplicativo.
A engine considera o painel em que está operando e organiza a apresentação para aproveitar o espaço disponível. Imagens, vídeos, ofertas e tabelas compõem a comunicação conforme o formato e as preferências definidos para aquela tela.
Em telas horizontais ou verticais, o Player calcula a composição para favorecer a leitura e a apresentação dos conteúdos. A seleção de peças adequadas ao ambiente complementa esse trabalho e ajuda a valorizar a mensagem para o cliente.
Depois da configuração inicial, o Player conduz a reprodução, recebe as informações e acompanha as atualizações sem exigir que um colaborador opere cada etapa. Nos equipamentos preparados para isso, pode também iniciar junto com o dispositivo.
Se a conexão cair durante uma sessão em exibição, os conteúdos já carregados podem continuar temporariamente sendo apresentados. Com a conexão disponível, o Player volta a buscar as informações necessárias para acompanhar a programação. O início da operação e o recebimento de novos dados precisam de conexão.
Um aparelho que deixou de atender à sua função anterior ainda pode ser útil para a comunicação digital. O Player multiplataforma abre espaço para reaproveitar computadores, notebooks, tablets e outros dispositivos compatíveis como equipamentos de reprodução.
TVs e monitores existentes também podem voltar a fazer parte da operação como telas ligadas a um reprodutor compatível. Em aparelhos que permitem instalar o Player, a aplicação pode ser executada no próprio dispositivo.
Essa é a proposta do upcycling tecnológico: dar uma nova função ao que já existe, prolongar a vida útil e reduzir substituições desnecessárias. A compatibilidade, as condições do aparelho e os conteúdos a exibir orientam a escolha.
Para executar o Player, recomendamos Xiaomi TV Stick 4K ou outro dispositivo Android com processador ARM quad-core (quatro núcleos), 2 GB de memória RAM, 8 GB de armazenamento, conexão Wi-Fi e saída HDMI.
O Fire TV Stick utiliza uma versão modificada do Android, por isso algumas configurações precisam ser feitas manualmente durante a preparação.
O Control organiza a programação, o Sync atualiza os preços relacionados às tabelas e a Gestão de filas define o fluxo do atendimento. O Player apresenta as informações recebidas, com foco na qualidade e na continuidade da exibição.
A explicação de senhas locais e dinâmicas, departamentos, voz e histórico está no recurso de Gestão de filas. Aqui, o papel do Player é ser o apresentador que conecta essas informações às telas.
Ser o apresentador do PainelPRO. Ele recebe dos nossos servidores o que foi definido no Control e gerencia a exibição dos conteúdos e das informações de cada painel.
Significa que o motor de apresentação executa a programação recebida, sem estar preso a uma campanha ou segmento específico. Sua base multiplataforma permite atuar em diferentes ambientes compatíveis.
Ele mantém e reutiliza os conteúdos de que precisa durante a operação, evitando repetir transferências sem necessidade. Quando identifica uma atualização, busca as informações que precisam ser renovadas.
O Player gerencia os dados armazenados e inclui na rotina de limpeza os conteúdos que não são mais necessários à apresentação.
A engine considera o espaço e a orientação da tela para compor imagens, vídeos, ofertas e tabelas conforme as preferências do painel.
O Player foi projetado para aproveitar os recursos de diferentes equipamentos, incluindo opções mais simples. A escolha depende da compatibilidade do aparelho e dos conteúdos que serão apresentados.
Sim, quando o equipamento é compatível e tem condições de executar a programação. Ele pode ganhar uma nova função como reprodutor do PainelPRO, dentro da proposta de upcycling tecnológico.
Sim. Eles podem ser usados como telas conectadas a um reprodutor compatível. Em aparelhos que permitem instalar o Player, a execução também pode acontecer no próprio dispositivo.
Recomendamos Xiaomi TV Stick 4K ou outro dispositivo Android com processador ARM quad-core (quatro núcleos), 2 GB de memória RAM, 8 GB de armazenamento, conexão Wi-Fi e saída HDMI.
Durante uma sessão já em exibição, o Player pode continuar temporariamente com os conteúdos carregados. Com a conexão disponível, volta a buscar as atualizações. O início da operação e o recebimento de novos dados precisam de internet.
Não. Após a configuração inicial, o Player organiza a reprodução, recebe as informações e acompanha a programação de forma autogerenciável.
No recurso de Gestão de filas, que apresenta os modos de senha local e dinâmica, as chamadas, os departamentos, a voz e o histórico. O Player cuida da apresentação dessas informações nas telas.